电脑节活动策划.docx 35页

  • 62.48 KB
  • 2022-04-22 11:35:03 发布

电脑节活动策划.docx

  • 35页
  • 当前文档由用户上传发布,收益归属用户
  1. 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
  2. 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。
  3. 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  4. 文档侵权举报电话:19940600175。
'电脑节活动策划一.活动背景电脑节是浙江大学城市学院计算分院历年来的一个传统特色节日,旨在普及计算机应用知识,让同学切身经历电脑的发展历程,培养和发现有潜力的计算机人才,进而推动计算机学科教学和科研的发展,活跃校内外文化气氛。随着科技的发展,电脑在我们日常生活中所占比重越来越大。这项活动从一开始就得到了计算学院学校领导、校团委、学工委、教务部等有关部门的大力支持。每年电脑节都会以不同的活动方式来庆祝,将新鲜血液注入到这项传统活动中。现如今,我们不光要享受计算机给我们带来的便利,更需要了解计算机的发展历程。因此我们计算机学院将以计算之春论为主题开展电脑节游园活动。二.活动目的此次的电脑节游园活动将以计算之春为主题,通过了解计算机的发展历程,让同学们更好的了解有关电脑的知识,增加对电脑的认识和喜爱,更快融入到计算学院的生活和学习中。通过这次游园活动的游戏,增加同学之间的感情和协调能力,提高同学们的在校热情。同时这次电脑节游园活动被注入了新的活力,以计算机发展历程为主线,以游戏为辅助,可以活跃校园气氛,丰富同学们的生活,激发同学们的各种才华,深入地挖掘蕴藏在电脑节中的文化内涵。同时,希望通过这次电脑节游园活动的成功举办,增进部门间交流,形成互相促进共同发展的和谐局面,推动新旧成员间联系交流。使同学们在活动参与中掌握更多知识,提高能力。让学生在繁杂的学习生活之余,能有时间娱乐身心,劳逸结合,更好地促进学习工作。35 三.活动概况1.活动主题计算之春2.活动时间2015年4月31日上午9点到下午4点3.活动地点老体育馆2楼4.主办方浙江大学城市学院计算机与计算科学学院承办方浙江大学城市学院计算机与计算科学学院团委浙江大学城市学院计算机与计算科学学院学生会5.活动背景电脑节是浙江大学城市学院计算分院历年来的一个传统特色节日,旨在普及计算机应用知识,让同学切身经历电脑的发展历程,培养和发现有潜力的计算机人才,进而推动计算机学科教学和科研的发展,活跃校内外文化气氛。随着科技的发展,电脑在我们日常生活中所占比重越来越大。这项活动从一开始就得到了计算学院学校领导、校团委、学工委、教务部等有关部门的大力支持。每年电脑节都会以不同的活动方式来庆祝,将新鲜血液注入到这项传统活动中。35 现如今,我们不光要享受计算机给我们带来的便利,更需要了解计算机的发展历程。因此我们计算机学院将以计算之春为主题开展电脑节游园活动。1.活动对象浙江大学城市学院计算机与计算科学学院全体在册学生四.现场报名计算学院在册学生均可参加,本游园活动采取现场报名的形式。有意向参与活动者在游园会入口处领取积分卡,并在积分卡上写上自己的姓名班级学号等信息。本次活动的游戏均以积分的形式给予奖品。积分卡详见附录。五.活动流程7:00工作人员到图书馆前空地集合7:00~8:40布置场地(场地装饰,各游戏点道具分发,现场音效调试)8:40~9:00布置细节的再次确认,现场工作人员各就各位;9:00现场背景音乐播放,宣布游园活动开始;各个游戏点开始举行游戏;35 9:00~12:00进行电脑节游园活动。12:00~13:00工作人员吃午饭并整理道具准备下午的活动13:00~15:30进行电脑节游园活动。15:30~16:30工作人员合影留念,整理道具,清理场地,注意带走垃圾。六.活动内容:1.活动守则:1.活动工作人员佩带赞助商标志。2.活动参与者需遵守各项游戏规则。3.违反游戏规则者,取消游戏资格。4.活动过程中任何由活动参与者个人原因造成的损失,主办方概不负责2.游戏内容:1.【游戏标题】:突发奇想【参赛人数】:2人一组或3人一组【游戏道具】:35 各种材料(包括计算机硬件,各种学习工具,各种废品,纸张等等).【游戏规则】:(2-3人一组)每组参赛人员利用搜集到的材料,在规定时间内(30分钟)制作出一件艺术品,可以假山也可以是沙堡也可以是一副画等。工作人员评比出的第一名小组全体的3积分,第二名得2积分,第三名得1积分,每次比赛只能小于等于3组。2.【游戏标题】:知识天地【参赛人数】:无限制【游戏道具】:有关计算机知识的书籍,各种精美小卡片【游戏规则】:工作人员将有关计算机方面的问题写在一张张有编号的精美小纸片上,并将小纸片整齐粘到绳子上,挂在树上,供同学们参考,若知道题目答案这可以到工作人员处进行解答,答对一题者得2积分,可以答多道题目。3.【游戏标题】:镖新立异【参赛人数】:1人【游戏道具】:一个DIY镖盘,飞镖4个。【游戏规则】:游戏者站在指定位置向飞盘投射飞镖,每人每次投2镖.以镖落点出为标准环,相加为最终成绩。注:镖盘红心为4积分,外环积分3,2,1,0依次按递减。4.【游戏标题】:步步为营【参赛人数】:1人【游戏道具】:四个杯子,水,2个乒乓球.【游戏规则】:准备四个杯子,每个杯子都要装满水,并排成一排。在第一个杯子里放一个乒乓球。游戏者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则得3积分。每人有两次机会。5.【游戏标题】:终级密码【参赛人数】:1人【游戏道具】:写了随机数字的纸【游戏规则】:先准备好一些一百以内得数字,写在纸上。一张纸上写一个数字。然后,把纸折起来。游戏者随机抽到一张纸。在猜数时,“终级大师”要给一个范围,一个数字可以有三次机会。每人有猜4次数字的机会,猜中两个数字者得2积分.6.【游戏标题】:大乱斗35 【参赛人数】:5人一组【游戏道具】:气球5包(约200个)【游戏规则】:游戏规则:一轮8人,每人脚上绑一个气球,相互踩爆对方气球,踩爆一个得1分,气球爆裂者,下场,为爆裂者继续游戏,直至场上留下一位选手,停止游戏,最后留下的选手,加2分积分。7.【游戏标题】:吃货联盟布置详情:分布在场地四个点,放置一些水果,点心以及饮品酒水供团学联成员自由食用。七.活动奖励1.活动奖励表活动获得的积分数量相应的奖励5~7一本练习本和一支笔8~10鼠标垫15一个U盘(3G),一支笔18一个无线鼠标,一本精美笔记本22雷蛇鼠标(限第1名)2.二课奖励:大于14积分可获1.2二课;35 大于12积分可获0.8二课;大于8积分可获0.4二课;大于4积分可获0.2二课八.部门分工1.活动前准备部门内容时间生活部购买活动道具和奖品4月18日前学习部北校区图书馆前空地的申请4月19日前文艺部出游戏点的主持人4月20日前公关部赞助4月20日前35 宣传部展板设计和制作横幅4月18日前门票设计4月21日前新闻部对计算学院的人人微博和微信的活动宣传4月15日---4月31日纪检部批二课4月20日前办公室负责高校通和挂网4月21日组织部夜自修去各个班级进行宣传4月15日---4月31日PC部负责准备电脑操作4月22日前体育部场地基本道具租借4月21日前2.活动当天部门内容PC部7:00音控;电脑操作体育部7:00~8:40场控,搬活动道具志愿者中心9点到下午4点活动期间负责游戏一宣传部9点到下午4点活动期间负责游戏二组织部9点到下午4点活动期间负责游戏三纪检部9点到下午4点活动期间负责游戏四文艺部9点到下午4点活动期间负责游戏五35 新闻部9点到下午4点活动期间负责游戏六学习部9点到下午4点活动期间负责计分和奖品的发放公关部办公室9点到下午4点活动期间负责跳蚤街的商品出售3.活动后期部门内容时间PC部制作DV4月25日23:30前新闻部新闻稿的撰写,人人,贴吧的宣传4月23日23:30前办公室电子杂志制作4月23日:23:30前九.宣传方案前期宣传1.在学工网上挂出报名通知;说明奖励情况,鼓励积极参与;2.在学校内学生活动中心等人流量较多的地方放有活动宣传展板,主要干道宣传横幅,如在二食堂门口或者理四楼下悬挂横幅和展板;3.在各部门例会时,由各部门部长或副部长进行活动宣传。4.将活动开展有关信息公布在人人网、微博、城市学院内网主页和浙江大学城市学院贴吧内5.在各个宿舍楼层的展览版上挂置宣传单6.在食堂餐桌摆上三棱柱的宣传卡35 中期宣传在游园会现场进行签名活动,并让工作人员对活动进行宣传。游园会的影像具有一定的宣传作用。后期宣传1.将活动的新闻稿挂在学工网;2.在人人网上,微信,微博,ZUCC贴吧上发布活动情况;3.将活动照片进行张贴。4.将此次活动的照片,视频,文字资料保存,作为明年宣传团学联纳新的资料。十.应急预案1.天气原因在活动举办前一周查活动当天的天气预报,如果遇到恶劣天气,推迟活动。如果活动过程中下雨,应该停止活动,如果雨比较小且停得快,在雨停之后继续活动,如果雨比较大,则将场地迁到理四。2.人数问题35 如果活动当天参与人数过少,需要各个部门积极动员干事参与,同时可以邀请穿有轮滑鞋的轮滑社成员在校内四处宣传,吸引同学参与。如果一个游戏点的人数过多,工作人员应该负责疏散人群到其他游戏点。3.游戏前活动道具未准时到场先组织一些已经可以开始的游戏,在游戏过程中启用备用游戏4.游戏中道具损坏立即停止游戏,如果道具损坏严重,则需更换成备用游戏5.某个游戏点的人数过少可以派工作人员过去安排调整如果是活动的吸引度不够,也可换成备用游戏。6.多媒体设备问题游园活动当天,在音响周围划分出一定面积的禁区,以保证音响和麦克的效果。 麦克风多预备两个,并在活动开展前预先调试好。 连接线(音响与麦克)预备多个。 7.失火应急预案预防措施:严禁在活动场地吸烟。活动前后勤组检查好线路,排除短路。活动场内尽量不放易燃物品。8.失火应急预案一旦发生火情,所有场内工作人员要保持冷静。根据情况拨打火警报警电话。灭火器在教学楼一二三楼楼道拐角处都有,男生负责拿灭火器。活动管理人员负责安抚现场观众的情绪,避免发生混乱,踩踏事故。如果火情过大,成员各司其职,组长负责人员疏散。人员分批次疏散,组长维持秩序。35 9.人员受伤预案一旦有人员受伤,活动管理者马上联系医务室及医院同时活动终止。活动管理者指挥人员撤离场地。现场进行紧急处理及简单包扎。十一.经费预算1.对内预算活动宣传预算名称规格单位单价数量总价备注活动展板1.2m*0.8m张502100放置于明德问源一楼活动横幅10m*0.5m条502100悬挂于二食和陈家河传单a4张0.140040用于扫班及发放总计(元)24035 场地布置及活动道具经费预算名称规格单价(元)数量单位总价(元)备注积分表A40.1600张60气球56袋30彩带35卷15双面胶1.56卷9透明胶16卷6记号笔细315支45乒乓球32个6纸巾200抽410袋40印章小168个128麻袋75*10578只66(运费10元)剪刀1.510把15网线5米610根6035 一次性纸杯100只151袋15矿泉水12*600ml125箱60总计(元):555活动奖励预算名称规格单位单价数量总价备注无线鼠标个405200二等奖奖品鼠标垫一般个2010200三等奖奖品U盘3GB个3510350三等奖奖品雷蛇鼠标无线个1801180一等奖奖品练习本薄本2.550125基础奖品笔支2.550125基础奖品总计(元)118035 总预算表项目名称:合计(元)活动宣传预算240场地布置及活动道具经费预算555活动奖励1180总计(元)19751.对外预算活动宣传预算名称规格单位单价数量总价备注活动展板1.2m*0.8m张502100放置于明德问源一楼活动横幅10m*0.5m条502100悬挂于二食和陈家河传单a4张0.140040用于扫班及发放总计(元)24035 场地布置及活动道具经费预算名称规格单价(元)数量单位总价(元)备注积分表A40.1600张60气球510袋50彩带35卷15双面胶210卷20透明胶110卷10记号笔细320支60纸巾200抽410袋4035 印章小1615个240麻袋75*105810只90(运费10元)剪刀210把20网线5米610根60一次性纸杯100只151袋15矿泉水12*600ml125箱60眼罩一般610个60机动资金500总计(元):1250活动奖励预算名称规格单位单价数量总价备注无线鼠标个505250二等奖奖品鼠标垫一般个2010200三等奖奖品U盘3GB个4010400三等奖奖品雷蛇鼠标无线个2501250一等奖奖品练习本薄本3100300基础奖品笔支3100300基础奖品总计(元)170035 总预算表项目名称:合计(元)活动宣传预算240场地布置及活动道具经费预算1250活动奖励1700总计(元)3190十二.注意事项1.各项设备在游园会开始前务必进行多次调试,电子设备如音响需在场地布置前全部调试到位。2.从活动开始一直到最后的清场结束,所有的工作人员都必须在现场。3.每个工作人员都必须详细了解正常活动的流程4.现场需要多个干事维护现场秩序,防止现场发生混乱。5.纪检部维持现场秩序,防止有意外发生。6.备足积分卡,防止出现积分卡不够。7.工作人员在活动当天6:00前应该到达现场,搭建帐篷和桌椅,做好活动准备。8.在兑奖环节,工作人员需加强摄影意识,记下美好瞬间9.网上物品尽量要在活动开始一周前购买完成,若伪劣及时调换,避免来不及调换或者物品没有送到的情况出现.10.在发放积分卡时,工作人员应注意提醒参与者将积分卡妥善保管,方便活动的进行.11.游戏环节,工作人员要及时记录上场参与游戏的成员编号,方便计分。12.若出现某一游戏特别受欢迎导致该游戏排队队伍过长,工作人员应该及时合理安排,调节部分参与者参加另外游戏。35 13.超过游戏发放时间未领取奖品的则作废。35 十三.附录:一.积分表积分表表格1计算之春游园活动积分卡(此处空白处可以做商家宣传)突发奇想知识天地镖新立异步步为营终级密码大乱斗二.跳蚤街商品登记表跳蚤街商品登记(学生版)姓名专业班级学号提供物品(及数量)新旧程度35 出售价格是否自己出售备注跳蚤街商品登记(赞助方版)商户名称商品名称数量单价总价备注35 总计三.备用游戏游戏一:(记忆大考验):【游戏标题】:考验参赛者对于键盘的熟悉程度35 【参赛人数】:4【游戏道具】:纸,笔,印章【游戏规则】:桌子上摆放着依据电脑键盘上字母排列顺序的24张32开纸,字母朝下。参赛同学在箱子中抽取一张纸,在20s时间内记住纸上的3个单词,根据自己对键盘的熟悉程度,按顺序依次翻牌,拼出小纸片上的单词,翻牌时间为120秒,每拼出一个单词得一分,依次类推。游戏二:(乒乓吹吹乐):【游戏目的】:锻炼参赛者的动作协调性【参赛人数】:2【游戏道具】:杯子,笔,纸【游戏规则】:准备好八个等高的杯子。每个杯子都要装满水,沿一直线摆放。每四个杯子排成一排。每排的第一个杯口都要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。完成者可得三分。游戏三(谁是神投手):【游戏目的】:锻炼参赛者的动作协调性【参赛人数】:5【游戏道具】:键盘帽,玻璃杯,笔,纸35 【游戏规则】:五人一组,每人分配五个键盘帽,投掷到一米远的玻璃杯中。投进2个为一分,全部投进得3分。四.挂网通知内容以及高校通关于电脑节游园会活动的通知35 为了让同学们尽快熟悉和适应环境,更好的了解有关电脑的知识,增加对电脑的认识和喜爱,更快融入到计算学院的生活和学习中,增加对校园状况的了解,增强大学生的自豪感和对未来的自信心,提高大学生的在校热情。同时活跃校园气氛,丰富同学们的生活,激发同学们的各种才华,深入地挖掘蕴藏在电脑节中的文化内涵,在校园里掀起推广计算机知识的高潮。活动有丰厚的奖品,希望同学踊跃参与哦!计算学院在册学生均可参加活动地点:图书馆前空地如有疑问请联系廖同学(654914)负责人:廖金城承办方:计算学院团学联35 十四.活动商家赞助策划一、活动背景电脑节是浙江大学城市学院计算分院历年来的一个传统特色节日,旨在普及计算机应用知识,让同学切身经历电脑的发展历程,培养和发现有潜力的计算机人才,进而推动计算机学科教学和科研的发展,活跃校内外文化气氛。随着科技的发展,电脑在我们日常生活中所占比重越来越大。这项活动从一开始就得到了计算学院学校领导、校团委、学工委、教务部等有关部门的大力支持。每年电脑节都会以不同的活动方式来庆祝,将新鲜血液注入到这项传统活动中。现如今,我们不光要享受计算机给我们带来的便利,更需要了解计算机的发展历程。因此我们计算机学院将以计算之春为主题开展电脑节游园活动。二、活动宣传思路我们并不满足简单的传单发放,挂横幅。我们会把本次活动的宣传时间跨度延长,宣传力度更为深入,尽我们最大限度的实现赞助商在浙江大学城市学院的知名度三、宣传方案前期宣传1.在学工网上挂出报名通知;说明奖励情况,鼓励积极参与;2.在学校内学生活动中心等人流量较多的地方放有活动宣传展板,主要干道宣传横幅,如在二食堂门口或者理四楼下悬挂横幅和展板;3.在各部门例会时,由各部门部长或副部长进行活动宣传。35 1.将活动开展有关信息公布在人人网、微博、城市学院内网主页和浙江大学城市学院贴吧内2.在各个宿舍楼层的展览版上挂置宣传单3.在食堂餐桌摆上三棱柱的宣传卡后期宣传1.将活动的新闻稿挂在学工网;2.在人人网上,微信,微博,ZUCC贴吧上发布活动情况;3.将活动照片进行张贴。4.将此次活动的照片,视频,文字资料保存,作为明年宣传团学联纳新的资料。四、赞助费用活动宣传预算名称规格单位单价数量总价备注活动展板1.2m*0.8m张502100放置于明德问源一楼活动横幅10m*0.5m条502100悬挂于二食和陈家河传单a4张0.140040用于扫班及发放总计(元)24035 场地布置及活动道具经费预算名称规格单价(元)数量单位总价(元)备注积分表A40.1600张60气球510袋50彩带35卷15双面胶210卷20透明胶110卷10记号笔细320支60纸巾200抽410袋40印章小1615个240麻袋75*105810只90(运费10元)剪刀210把20网线5米610根60100只151袋1535 一次性纸杯矿泉水12*600ml125箱60眼罩一般610个60机动资金500总计(元):1250活动奖励预算名称规格单位单价数量总价备注无线鼠标个505250二等奖奖品鼠标垫一般个2010200三等奖奖品大星星耳机头戴式副505250二等奖奖品U盘3GB个4010400三等奖奖品雷蛇鼠标无线个2501250一等奖奖品练习本薄本3100300基础奖品笔支3100300基础奖品总计(元)1950总预算表项目名称:合计(元)活动宣传预算24035 场地布置及活动道具经费预算1250活动奖励1700总计(元)3190五、总合作经济效益分析1、性价比高同电视、报刊传媒相比,在学校宣传有良好的性价比,可用最少的资金做到最好的宣传。2、连锁宣传长远发展电脑节是一个计算学院全院学生参与的活动,正是因为参与人员数量多,是更有宣传价值与力度的活动.参与者数量多,为赞助商提供大量商机3、高效廉价的宣传以往的校内活动中,我们团学联已经积累了不少的宣传经验,在学校可以建立强大的立体性的宣传网,可以在短时间内达到很好的宣传效果。而且有足够的人力资源为贵公司完成宣传活动。4、其他35 有着良好的宣传平台,此次活动也是今年团学联的重要活动之一,压轴大戏,宣传效果毋庸置疑。我们诚心希望能借此机会和赞助商建立良好的合作关系,通过宣传切实提高贵公司在城院的知名度,并保持长期、愉快的合作。六、赞助的可行性分析1.本次计算学院团学联电脑节游园会得到了学院领导和学院相关部门的高度重视与大力支持,筹备工作完整细致、游戏丰富,内容新鲜,能让计算学院的每一个人都能加入到游戏中来,并且能吸引团学联全体人员的热情参与,必将引起本院以致全校性的轰动!2.团学联在商家宣传方面有着独有的优势,便于贵公司的宣传,可以将宣传落实到每个班级上去。3.为赢得大学生与当今消费主流人群市场抢尽先机。与电视、报刊杂志等传媒相比,在学校的宣传更为直接和高效,可以用最少的资金达到最好的宣传效果。在计算团学联成立至今,一路走来,我们在多次与各种商家的合作中努力积累经验,在学校建有强大的宣传网络,可以在短时间内达到最佳的宣传效果,而且有足够的人力资源为赞助商完成宣传活动。4.就目前情况来看,由于校内师生与校外商家的信息交流不对等的因数,使得这批拥有一定消费能力与消费欲望的人的消费水平一直处于较低水平的阶段。35 此情此景,校内师生与商家正需要通过一个合适的方式,有一个互相了解,相互接触的机会。由此来提高商家的知名度,在偌大的校园能挖掘出巨大的市场,增加商家的盈利,同时也能为我们的老师同学提供一个理想的消费休闲场所。5.对于我校这群朝气蓬勃的年轻人,他们有着与时俱进的消费理念,乐于追逐潮流,对于新鲜事物有着喜于尝试的特性,因此,存在这巨大的消费潜力。并且对于众多校内住宿的市外新生,他们对校外商店也有着强烈的消费欲望。再者,对于市内外刚有或已经有独立消费自由的人群来说,都普遍拥有很强的消费能力。6.此次活动规模大,影响范围广,必定能在潜移默化中使同学们心中留下深刻印象,而且大学生这个消费群体十分容易受到周围环境的影响并且被引导。而我院大学生这个消费群体十分容易受到周围环境的影响并且被引导,计算学院学生交往频繁,所以经过一传十,十传百,能够达到良好的口碑宣传,而口碑是最好的宣传方式。并且我们计算团学联在后期也会持续做市场调查以及宣传。相信贵公司与我院合作必定会达到意想不到的效果!1.为赞助方提供的服务1.成为活动协办方;2.赞助方可派代表来我院监督检查;3.本次活动宣传海报上注上赞助商;4.本次活动宣传横幅上注上赞助商(例如:XX预祝计算分院13级团学联电脑节游园会圆满成功);5.在每个人发到的游园积分表上面加入赞助公司的logo以及对于赞助方的简介,对贵公司起到一定的宣传作用。6.我们掌握着各种宣传渠道:院人人主页、微信、贴吧、人人网、海报、展板、横幅等。我们可以为商家在这些媒体中提供宣传服务。35 7.我们作为本次活动的主办方可以在比赛期间为商家做到最好的宣传,可以在比赛期间通过互动活动来达到宣传目的。8.此后我们部举办活动的机会还有很多,可以与商家达成良好的长期合作。期待着我们更近一步的合作。七、赞助方式1、资金赞助:(1)独家赞助:独家赞助拥有活动的冠名权,拥有活动的一切商家补偿计划。(2)多家联合赞助:赞助最多者拥有活动的冠名权,其他赞助商作为鸣谢单位出现在活动中。赞助方享有部分商家补偿计划的条款,具体由赞助资金的多少决定。2、实物赞助:赞助方可以提供公司的纪念品作为活动礼品、奖品。赞助方也可以提供自己的赞助方式,我们将尽全力创造最为广阔的双赢局面。35 八、对赞助商的寄语首先感谢店长您抽出您宝贵的时间看完我们这份策划,对于我们承办的团学联电脑节活动,我们诚心希望能和您进行合作,互惠互利,同时也为你与团学联的长期合作打下坚实的基础.根据我们的调查情况综合得出,舟东的最大消费群体是城市学院学生,跟地理位置相近树人学院的学生相比,城市学院的学生更倾向于在舟东消费,且消费能力普遍较强,物美价廉的食品,对于现在普遍吃货的大学生而言是最具有吸引力,最具有消费潜力的.口说无凭,就我个人而言已在你们店消费过数次,亲身感觉不错,对你们店的服务是充满信心的,但惋惜的是您店的知名度一直不能尽可能的打开,客流量遭遇瓶颈.想必您肯定试过发传单的方式尝试打开知名度,但收效甚微.现在,就是一个极好的机会.35 上述策划案中从宣传方式到总合作经济效益分析到宣传的有效性很好的阐述了我们协同合作的效果.相信您对我们的合作有了一个深入的了解,如果您对我们的活动感兴趣相信我们并愿意赞助我们的话,我们将会不胜感激。赞助资金方面,我们将会对整场活动做一个精确的预算,以及商讨如何帮您做宣传的细节问题,相信我们一定会合作愉快,有长远的发展.35'