科普活动策划.doc 18页

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  • 2022-04-22 11:39:01 发布

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'科普活动策划一、活动意义:普及科学知识是提高公众素质的一项重要工作,在校大学生更应该积极参与各类科普活动,以提高自身的综合素质。本次活动以“寓知识于游戏中”的形式,为大学生创造有利的条件,让他们参与当中,让他们学有所得。二、活动举办单位:经贸学院科学技术协会、信息工程学院科学技术协会三、活动目的:扩大科学知识普及,培养大一学生的团队精神和协作的能力,增进院系的友谊,丰富大家的课余生活。四、活动时间及地点:2010年11月5日足球场五、活动安排:前期准备:1.VCR的录制(周三前将所有游戏的VCR录制完成)2.活动的上报及批准(周一向上上报活动)3.活动场地(足球场)的申请4.活动的宣传,包括宣传板、条幅和通知(向信工、经贸两院大一各班下发通知,要求每班一个团队,每个团队6人)5.人员安排(周一将所有的人员安排清楚,要求细化到个人)6.材料的购买(周五之前将材料及道具准备好)7.周六两院科协再具体完整的商讨细节,做最后的准备。活动内容:18 1.11月14日(周日)下午12:30安排各代表队入场。现场安排由。。。负责。2.下午1:00由主持人宣布信工、经贸科普活动开始.3.主持人介绍到场的嘉宾及各代表队。4.主持人宣读活动规则,并由各个团队的队长到主持人处抽签,确定比赛的顺序5.由主持人宣布比赛正式开始(此时各个游戏负责人要认真负责)6.各个团队则按照所抽签的顺序进行比赛。活动后期:1.活动结束后,大家要认真的收拾活动道具,将场地打扫干净;2.认真思考,总结活动经验、教训,各部写出书面性总结。六、经费预算:经费共计:材料费:391.5元;打印费:50元;交通费20元证书:10*5元=50元奖品:720一等奖:U盘30元*6二等奖:键盘20*12三等奖:棉拖10元*18优秀奖:手套5元*24共计:391.5+50+720+20=1181.5元七、奖项设置:18 一等奖1个团队二等奖2个团队三等奖3个团队优秀奖4个团队注:剩下的8个团队参加游戏十八、注意事项:1.前期宣传工作一定要做好做充分,做好思想工作,广泛动员同学参加本次活动。2.前期准备中,VCR一定要仔细拍好,确保准确演示效果良好。3.活动过程中两学院的负责人尽量到场,科协内部人员在大赛结束后留下进行活动总结,并清扫场地。4.比赛中出现的问题由评委公正公平解决。5.成绩核算后如出现并列情况,并列的代表队另行答题。6.安排专人负责秩序的维护,做好处理突发应急事件的准备。7.如若比赛当天参赛队员因事缺席,则取消该团队资格。8.活动最终解释权归经贸与信工科协所有。附:游戏及人员安排游戏一:游戏名称:“滚动时刻”道具:滚动板、实心小球、问题组游戏方法:18 每个参赛队伍派出5名队员,4名队员分别站在滚动板的一角,用手抬起滚动板,另外一人指挥,使抬板的4人协作使板上的小球滚动到特定的出口获得问题,然后根据问题答出相应的答案。游戏规则:(1)滚动的小球必须按照滚动板的板槽走不能直接翻越,否则游戏重新开始,由监督人员示意把小球放回始点。(2)小球在滚动过程中掉到地上,监督人员应终止游戏,并示意游戏重新进行。(3)参赛队伍必须回答完问题或者放弃问题才视为完成该环节。(4)小组须在规定10分钟的时间内完成选题和答题,否则该环节不能得分。(5)问题一共四组,每组问题有3小题,均为即答题,每小题答对得2分,放弃回答不得分,回答错误则要扣1分。(6)队员应向指定的工作人员回答问题的答案,并由该名工作人员判断答案正误,若向非工作人员回答问题则视为答案无效。人员安排:问题组管理人员2人、监督滚球人员1人、确认问题答案及计分人员1人、安排等候队伍人员5人、巡视负责人2人,总共11人游戏一---滚动板图见附件1(参考)问题数:66小题即答题经费预算:泡沫板2*10=20元18 游戏二:游戏名称:“翻天覆地”道具:1*1的布、问题抽签箱游戏规则:(1)每个参赛队伍的6名队员派出一名队员抽题,其他5名队员同时站在布上面,然后由抽题队员向自己的队友提问。(2)答题时,必须由站在布上的队员回答,每答一题要经工作人员确认:如能回答正确、得分,进行下一题;如若答错,参赛队员脚下的步要对折(对折后面积变为原面积的1/2),对折后脚不能完全站在布上的人要撤下,然后进行下一题。(3)该环节每队要回答6个问题,每答对一题可得3分,顺利答完后(即答完6道题后布上仍有人),可额外加分,加分标准为,站在布上的人每人次2分。(4)游戏过程中布上不足以站人时,视为该环节失败,游戏结束所得分数安答对的题数计算。(5)该环节完成后,参赛队须向工作人员确认。注:当布的面积不足以同时使队员站着的时候,成员可以通过抱、抬、背的手段来腾出空间,也可以内部商量让一部分成员下来获得空间。人员安排:问题管理人员4人、答题折布监督人员6人、问题答案确认及计分人员3人、巡视负责人3人、场地整理人员4人,总共20人18 问题数:18*6=108题 游戏三:游戏名称:抡大绳道具:长绳若干、问题组游戏方法:到达游戏场地的同学,由队长上前抽题,交给工作人员,后通过商讨,在本队选出:两名抡绳成员。其他成员排成一列,跳绳答题。游戏规则:(1)第一名队员上前跳绳,由第二名队员从工作人员处领取一问题,带着问题上前跳绳。(2)将问题递给前一名已在跳绳的队友,由队友答出问题答案。(3)答完题后,离开,排队,取题,准备下一轮跳绳。(4)参赛人员每答一题后,工作人员要做好相关记录,记好答对与否。(5)前一名队员出去后,后一名队员给第二名队员带问题前去,继续答题,如此循环,直到该游戏结束。(6)游戏限时5分钟,时间结束后,按答对问题的数量计分。注:(1)该环节问题均为判断题,队员只需答“是”或“否”,要声音响亮,保证工作人员能听到,以便作相应记录。18 (2)从第一名队员上去跳绳开始计时前一名队员答完题后,后一名才可进去跳绳期间,若出现任何间断现象,均计入比赛时间(3)每题计2分,答错不扣分。人员安排:问题管理人员4人、核对答案及计分人员2人、监督人员2人、场地整理人员2人,合计10人。问题数:18*20=360游戏四:游戏名称:千奇百怪运气球参加人员:经贸学院和信工学院大一各班派出的学生道具:气球(150个)、纸签(分别标有“头”、“胸”、“背”、“腿”)、抽签盒、问题条,计时表游戏规则:(1)到达该游戏场地的参赛队自行两两分组,每组派一人抽签决定运球方式(譬如抽到“头”的话,两人用头夹球将气球运到指定地点,除头外其他部位不许接触气球)(2)计时开始,每一小组依次进行游戏,从起点跑向十米外处的气球墙,从上面任意选一气球,按所抽到的运球方式将气球运回起点,中间气球被压破或掉落要回去重新取气球,从头开始运球,到达终点后,以任意形式将气球压破,取出气球中问题,到工作人员处回答,此时下一小组开始游戏,依此类推,直至游戏结束。18 (3)回答问题的机会只有一次,时间为20秒,可放弃回答问题直接跳过。注:(1)所回答的问题具有随机性,与该小组所取气球有关,分别包括判断题、选择题和填空题。(2)工作人员要认真做好相关记录,确保结果的准确性。(3)游戏时间为10分钟。(4)游戏总分为:游戏完成分5分(在规定的时间内,每小组成员都进行了游戏)+答题得分(每答对一题加2分)。(5)比赛场地为10米,游戏结束参赛队员要到工作人员处印本关完成印章,本关完成后,可进行下一关人员安排:跟随比赛人员1人,在起点整理气球5人,计时员1人,审核问题答案裁判1人,计分裁判1人,共8人。问题数:100个,其中包括判断题、选择题、填空题。经费预算:气球:100个*0.1元/个=10元游戏五游戏名称:千里相会游戏目的:锻炼动手能力与团队协作能力。游戏材料:报纸(18*4+3=72+3=75)游戏内容:1.从队员中自由选出两名队员,另从队员中找两名配合人员;2.两名参赛队员相隔13米18 ,参赛队员脚下各踩一张未折叠的报纸,每人旁边一名配合的队员,配合队员手中拿一份未折叠的报纸,参赛队员每向前移动一词脚下的报纸大小变为原来一半的大小,移动的距离自己确定。3.移动过程中,参赛队员的脚不可以离开报纸,不许碰到地,不需借助任何工具。每次只许脚踏一张报纸。配合的队员不许搀扶。一人违规,两人均从头开始。直到成功碰面将手上的问题结合为止。游戏注意事项:1.规定10分钟内完成,否则不得分;2.完成任务答错题目只得一半分。分数计算:本环节20分,只完成任务得10分。人员安排:2名大二工作人员负责游戏总体运转,1名负责材料,1名负责计时及监督,1名负责核对答案及记录工作,1名维持现场秩序。经费预算:报纸:0.5元*75=37.5元共计:37.5元游戏六游戏名称:起死回升游戏目的:锻炼团队的动手与观察能力游戏材料:正面是彩色图案背面是10道题目的A4纸20张(用小刀将其划成若干块);透明胶带;白纸(20张),笔(10支)。游戏内容:1.每个团队将会拿到一组拼图纸片,透明胶带和一支笔;将拼图纸片按其图案原样拼好,用胶带将其粘好,使其成为一张完整的图;18 2.回答拼图后面的题目,需要将题目的答案写在另一张白纸上,然后将其折叠成一架纸飞机;A、B两地相距3米,站在A地将纸飞机飞出,使其尽可能的飞到B地;若飞不到,可以站在纸飞机落地点,重新来飞。一次性纸飞机飞过加2分,其他情况加1分。游戏注意事项:1.必须将完整的图案拼好,才能答题,否则无效。2.每个团队必须在20分钟内完成,否则游戏记为0分。分数计算:按答对题目的数量,每道题目2分,答错不扣分;一次性纸飞机飞过加2分,其他情况加1分。人员安排:2名大二工作人员负责游戏总体运转,每个团队需1名工作人员现场监督;1名负责材料,1名工作人员做好记录及答案核对工作。(若多个团队则每个团队需要1名监督人员,1名现场秩序维护);经费预算:拼图所用的A4纸及白纸:1元*200.2元*20;小刀:1元*1;透明胶带:5元*2;笔:2元*10。共计:1元*20+0.2元*20+1元*1+5元*2+2元*10=55元游戏七游戏名称:心有灵犀游戏目的:考察队员的肢体表达能力和思维能力,培养团队默契。游戏道具:,每组眼罩6个,计时器。游戏内容:1.将6名队员的双眼蒙上,保证无法看到其他的队友的动作,并有一定的间隔距离(1米);18 2.将第1名队员的眼罩摘下,有工作人员给出题目,然后给其5秒的思考时间;然后将第2名队员的眼罩摘下,让第1名队员在规定的30秒内,用动作(不许用语言、唇语)将题目中的信息传递给第二名队员;3.再将第1名队员的眼睛蒙上,给第2名队员5秒考虑时间,再在规定的时间内将信息传递给第3名队员;4.如此重复并传递表达,直至最后一名队员,最后有最后一名队员说出第1名队员想表达的信息。5.游戏时间规定在15分钟内。游戏注意事项:1.此游戏最重要的是用动作表达,禁止语言表达,所有工作人员必须监督到位,一旦发现有人用语言表达,则将当时表达的题目记为0分;2.计时器可以用手机代替。分数计算:答对一题计10分,答错不扣分。人员安排:2名大二工作人员负责游戏总体运转,2名工作人员负责在对头尾监督,1名流动来进行计时,1名负责眼罩的摘掉和戴上,1名负责主持(问题),1名做好答案核对及记录工作。经费预算:眼罩:10元*6=60元共计:60元游戏八游戏名称:袋鼠跳跳跳游戏目的:考察合作协调能力18 游戏材料:板子36块(标1的16块,2的8块,3的8块,不同的板子代表不同分值的题目),袋子6个,眼罩2个。游戏内容::1.每队派一人套进袋子并蒙上眼睛站在圆心中央,在其余队友指挥下往摆好的板子上跳;2.路线可任意选择(跳到哪个分值的板子,就回答主持人提出的相应分值的题目),但只能跳10次且不能跳到板子外面(踩到板子外一次不扣分但失去一次机会);3.跳到3分板子上,若答错题则扣1分;4.最后要跳出圆形区域,否则扣2分。(整个游戏中每道题答题时间10秒,从主持人问完后计时,其他过程不计时)。场地如下图:最内层板子为2分,第二层为1分,第三层为3分。游戏注意事项:1.板子上允许移动,但不能踩出去,踩出去则失去一会机会;2.答题时间为10秒,不能按时视为弃权;分数计算:踩上相应的板子答对相应的分值的题,答对加相应的分值,跳到3分板子上,若答错题则扣1分,完成游戏则加5分。人员安排:2名大二工作人员负责游戏总体运转,1人负责材料整理,1人负责监督,1人维护现场秩序,1人负责支持(问题),1人负责计时,1人作好记录工作。经费预算:板子:借(信工学生会);眼罩10元*2;共计:20元。18 游戏九游戏名称:瞎子背瘸子游戏目的:考察合作协同能力游戏材料:气球(30*18+60个)眼罩(10个)游戏内容:1.将一个团队分成三个小组,每组两人,一人扮瘸子,一人扮瞎子;2.每小组,瞎子作为背人者需用眼罩蒙住眼睛,背起作为瘸子的队友在瘸子的指挥下,进场比赛;3.在规定的3分钟内踩气球,若踩破的气球内有纸条,则将写有题目的小纸条捡起。4.将得到的纸条交与工作人员,进行答题。游戏注意事项:1.注意安全问题;2.气球中是否有纸条是随机的;注意瘸子不能落地。分数计算:完成游戏者加5分,答对一道题目加5分。人员安排:2名大二工作人员负责游戏总体运转,3名工作人员负责吹气球及在4/5的气球中放入纸条,1名负责监督,2名负责核对答案及记录工作,1名工作人员机动待命。经费预算:气球:0.1元*400;眼罩:10元*6=60元;共计:100元游戏十:18 游戏名称:魔力足球参赛队员:比赛中未获得任何奖项的代表队道具:足球一个,宽绳子一条,细绳五条,礼品箱六个,礼品若干。比赛场地:足球门处前期准备:工作人员当天按时布置好活动场地。工作人员及时做好礼物发放工作,并做好记录。(3)工作人员负责维持活动场地的秩序并务必保持活动场地的整洁。(4)工作人员务必熟悉游戏的规则,并且在游戏中要本着公平、公正的原则,不得有偏袒。(5)科协主席团成员以及部长进行流动性检查,确保活动顺利进行。游戏规则:(1)参加游戏的队员在规定的地方(大约距离球门三米处)射门,射门目标为任意两条细绳之间的礼品箱,被足球击中的礼品箱中的礼物便归队员所有。(2)每个队伍中的六名队员均有一次射门机会。(3)足球击中礼品箱才可获得相应礼品,否则视为游戏无效。(4)每人只能获得一种礼品,若足球击中两个或者两个以上的礼品箱,参赛队员只能从中选择一个作为自己的礼品。18 (5)队员在游戏前自己协商好游戏顺序,在本轮游戏中奖品不重复摆放。商量好后排成一列,准备踢球,重复踢中同一个箱子后者没有礼品。人员安排:场地秩序维持人员2人、场地整理人员2人、礼物发放及重新摆置人员2人、活动监督人员2人、礼物发放情况记录人员2人,合计10人。经费预算:毛绒玩具:8*3=24元水杯:5*3=15元碳素笔:10*1=10元棒棒糖:1袋5元笔记本:5*4=20元桔子:6个3元礼品箱:6个12元合计:24+15+10+5+20+3+12=89元注:此游戏为纯娱乐性游戏,不计入比赛成绩问题。附件:游戏一滚动板参考图游戏二参考图:18 经贸学院科协人员安排:1、滚动时刻组织部问题管理人员:李学培、阴晓君监督滚球工作:吴锡勇确认答案人员:周梦从安排等候人员:黄佳奇、文文、周莹莹巡视人员:田宁波、胡楠2、翻天覆地科研部问题管理人员:张龙飞、张京燕、肖鸣妙、王凯玄答题折布监督人员:黄木生、陈瑜、赵艳翠、高刚、王艳辉、余俊豪问题答案管理人员:周晨露、韩燕飞、陈星巡视人员:郭龙传、黄安明、刘恺3、跳绳外联部问题管理人员:赵向阳问题答案宣读人员:孙爱荣计时人员:孙丹巡视人员:李楠、邓芬18 4、千奇百怪运气球秘书处跟队人员:张春娇起点看气球人员:宋华阳计时人员:孙亚桥裁判、审核人员:裴文硕计分人员:孙杰5、魔力足球宣传部负责礼品人员:刘菲菲、杨英杰监督及巡视人员:魏璇明、余康注:(剩余没工作的跟部长)工作人员务必熟悉游戏规则,并且在游行中要本着公平、公正的原则,不得偏袒;科协主席团及未分配任务人员(部长级)进行流动性检查,确保活动顺利进行。信工学院科协人员安排:游戏五游戏名称:千里相会人员安排:竞赛组织部大二工作人员负责游戏总体运转,宋梦薇负责材料,田胜霞负责计时及监督,贾培鑫负责核对答案及记录工作,夏俊维持现场秩序。(祁斯、孙杨、韩扩、马殿雄、潘立煊)游戏六游戏名称:起死回升人员安排:秘书文宣18 部大二工作人员负责游戏总体运转,每个团队需1名工作人员现场监督;南丽霞负责材料,王小丽工作人员做好记录及答案核对工作。(若多个团队则每个团队需要王宾监督人员,仉晓辉现场秩序维护);(杨超刘侗颜建学赵晓蕾陈海华)冯亚洲朱伟东王海旋游戏七游戏名称:心有灵犀人员安排:技术应用大二工作人员负责游戏总体运转,于学娜、高妙红工作人员负责在对头尾监督,邓伟流动来进行计时,高丹丹负责眼罩的摘掉和戴上,谢亚男负责主持(问题),孙少春做好答案核对及记录工作。(袁钢、郭鑫明、熊商轩、胡钰玥)游戏八游戏名称:袋鼠跳跳跳人员安排:数学建模部大二工作人员负责游戏总体运转,王翠翠负责材料整理,商江涛负责监督,井靖维护现场秩序,戴红丽负责支持(问题),陆心月负责计时,赵海霞作好记录工作(刘欢、陈增明、刁智琪、何涛、靳士锋、刘帅朝)。游戏九游戏名称:瞎子背瘸子人员安排:科技普及部大二工作人员负责游戏总体运转,陈杰、郑立宽段华杰工作人员负责吹气球及在4/5的气球中放入纸条,谷佳慧负责监督,魏熙洪伟民负责核对答案及记录工作,豆娇工作人员机动待命(姜秋霞符永芳冷开清韩丰懋吴肖)。18'