团体辅导策划书.doc 12页

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  • 2022-04-22 11:41:35 发布

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'团体辅导策划书团体辅导的目标:总目标:增强团体成员之间的凝聚力与信任感。具体目标:1、增强本部门凝聚力.2、培养团体之间的默契,增强成员的互信。3、促进成员间互动状况。4、强调成员间的互助合作的精神。团体辅导对象:物电系心理自助中心办公室干事参加人数规模:10人左右活动时间:待定活动地点:待定活动项目:活动主题活动目的活动内容1、有缘千里来相会1、消除团体成员陌生感、孤独感2、让成员之间互相沟通而相识3、制定团体契约,逐渐形成团体合作互助、成员间无条件接纳的气氛1、大风吹2、虎克船长3、人椅4、 团体规范2.、信任之旅1、使团体成员之间进一步接触、相互了解2、逐渐建立信任的关系,相互接纳,减少防卫心理1、口香糖2、自信对人3、微笑握手4、COPY不走样3、沟通无限1、促进成员自我探索,深化自我认识, 2、勇敢地开放、表达自己,树立自信心和勇气,以形成健康的自我形象,增强自觉的能力3、了解自己接纳自己,进而认识别人接纳别人1、我说你画2、我的水果3、喜怒哀乐4、心灵援助5、把心留住团辅活动具体安排:12 第一单元 有缘千里来相会活动名称一、大风吹活动目的让成员相互了解,创造轻松舒适的环境和安全信任的气氛,从而使团辅成员与集体相互融合,为更好地进行人际关系心理辅导奠定基础具体操作全体围坐成圈,主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹.有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。 活动名称二、虎克船长活动目的加深认识具体操作1、全部的人围成圈圈,先搞清楚坐在两旁人的名字。2、由其中一人开始,说自已的名字二次,然后再叫另一人的名字3、 被叫到的人两边的朋友必须马上说:“嘿咻!嘿休!”和做出划船的动作。4、接着再由被叫到的人接着叫别人的名字(如 2),直到有人做错或做错三次(随意!)活动名称三、 人椅准备椅子若干张活动目的培养成员的团队合作能力和意识,挑战自我具体操作若干张椅子围成两个圈,成员按一定位置坐好,然后躺在队友的大腿上,躺好后抽掉椅子。两队比赛,坚持时间最长的一队获胜。活动名称四、 团体规范准备纸和笔活动目的建立团体规范,增强团体意识具体操作征求成员们的意见,讨论大家愿意共同遵守的一些规范条例,领导者作记录。第二单元 信任之旅活动名称一、 口香糖活动目的通过身体接触,获得好感12 具体操作主持人说“口香糖”,其他成员说:“粘什么”,主持人答:“粘耳朵”那么成员必须两两把耳朵粘一起。活动名称二、自信对人活动目的学习自我肯定技巧具体操作1、成员2人一组,对视30秒,要求表现自信和诚恳2、注视对方,作1分钟肯定的自我介绍3、大声说出“我对XX最有把握!”4、.请对方帮忙某件事,1分钟之内用尽各种方法,但被求人要坚持说“不”5、2人交换6、谈感受活动名称三、  微笑握手活动目的通过握手有了身体的接触,有利于打破坚冰,活跃现场气氛具体操作1、全体成员起立2、在规定时间内和所有成员握手3、握手时要求面带微笑活动名称四、  COPY不走样活动目的1、通过非言语表达,掌握对方表达的信息2、认真体会男女之间的差异3、表达出对彼此的认识和误解具体操作1、.把成员分组,进行男女搭配2、.首先小组中的一位展示一些肢体动作,同时另一位在一旁模仿,尽量不走样,然后交换位置,以同样的方式进行3、.完成后,讲述出对方要表达的信息4.、进行讨论,并分享自己的感受第三单元 我思故我在活动名称一、我说你画准备笔和纸活动目的考沟通能力具体操作团体成员自由组合。形成若干个两人小组,领导者给每组中的一名成员出示图1、12 并确保另一名成员无法看到。然后请前者向后者描述图片的内容,后者根据前者的描述画出该图片。要求在描述的过程中,只能通过言语表达。不能用手比画。比比看哪一组画得又快又准确。然后每组中的两个成员交换角色,领导者出示图2、重复上述游戏。活动名称二、 我的水果准备若干水果活动目的1、提高成员的观察能力2、学习识别和接纳人和事物的独特性3、进行讨论,并分享自己的感受具体操作1、每人发1个橘子,让成员花10分钟认真观察自己的橘子2、然后将自己的橘子和别人的混在一起,看看每个人是否能找到自己的橘子3、再次将成员的水果混合,每个人闭眼去找自己的水果活动名称三、 喜怒哀乐准备笔、字条活动目的增加欢乐气氛,也可带出非语言沟通的限制具体操作1、先选出5~6人进行“传表情”,其他人在旁作观众。2、 “传表情”的组员一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回头望。3、 主持人把表情字条如“怒火中烧”,“风情万种”等让最后的组员抽出一张。准备好后,并以任何方法传达字条的内容,不可发出声音。4、 “表情”一直传到最前面一位,主持人把答案表让他选择,看看能否猜中所传表情的真正意思。5、进行一、二次后,在旁观者中选出另一组人,继续游戏。注意:1、在这游戏中,每人都应有机会做旁观者及传表情者,因传表情的过程往往令旁观者捧腹大笑。2、最好选一位活泼调皮的组员作为第一位传表情的人。活动名称四、 心灵援助准备纸和笔活动目的帮助同学们汇集大家的意见解决当前的困惑具体操作成员们匿名写下自己目前比较困惑的人际问题,由领导者扮演求助者向全体成员求助这些问题,大家集体讨论解决办法。活动名称五、  把心留住准备心型卡片数张活动目的1、送去每一位成员的祝福与心愿,让全体成员感受到团体的温暖。12 2、留下良好祝愿,友好结束团体活动。具体操作1、活动前准备心形卡片数张。2、领导者向成员介绍游戏规则。3、成员们相互在卡片上写下祝福。4、领导者就该游戏进行总结。 备用游戏 活动名称突围闯关活动目的1、.团体合作,靠集体的力量解决困难2、.体会团队支持对个人的重要性3、使成员更愿意投入团队,增强团体凝聚力具体操作1、突围时,有一位成员站在团体中间,作为突围者,其他成员用手臂相互勾结相成包围圈2、.突围者可以采用钻、跳、推、绕、拉、诱骗等方式,力求从圈子中突围出来,包围圈的人尽力不让他出来.3、闯关者,一位成员站在圈外,作为闯关者,力图打入圈内4、.闯关者可以采用钻、跳、推、绕、拉、诱骗等方式,力求从圈子外闯入圈内,其他成员围圈面想向外,竭力排拒,不理睬闯关者 活动名称猜猜我是谁活动目的1、巩固活动效果,活跃气氛2、从他人的反馈中认识自己,并体会被人理解的感受3、成员讨论,分享感受具体操作1、请各成员写下3~5句描述自己的句子,但不能写自己的名字2、写好后投入摆放在团体中央的纸箱内3、每人随机抽取一张,打开纸上的内容,让大家猜猜是谁4、如果抽到的是自己,就再抽取一次 活动名称谁是密友活动目的了解谁是好朋友具体操作内容:1、 大家围圈站,一人站在中间。12 2、组长问:“当你想找人倾诉时,在这个小组中,你会找谁?”此时,所有人便要闭上眼睛。3、站在中间的人,就要走到他心中的密友前。当他说“OK”时,大家便可睁开眼睛。4、 站在中间的人要分享他为何选这人?被选的也请分享他的感受,没有被选者如有不满,可提出抗议。备注:组长需有心理准备,随时有机会要处理冲突。变化:请站在中间的人闭眼,请大家按自己与他的适当距离而站。请他看看这距离适合吗?是否如他所指望的?(可能有些他以为很Friend的,却站得很远。)应遵循的活动规范原则:1、保守秘密,尊重每位成员的隐私。2、坦率真诚地与其他团体成员进行交流,不掩饰自己的真实情感;3、按时参加每次团体活动,不迟到,不缺席;参加团体活动时,注意力集中。4、尊重他人,仔细倾听,不随意打断别人的发言。5、广泛交流,避免只与自己喜欢的团体成员沟通等。目的:让团辅成员了解活动规则,保障成员权益和团体运作,起舆论导向的作用。为促使成员产生归属感、责任感和依存感创造条件活动展望:本活动主旨在帮助创造条件让部门的干事们聚在一起增强,干事间的了解,增强部门凝聚力。活动内容由浅到深,促进干事间彼此的了解,增强彼此间的信任。创造真诚友善的团体氛围,以助于培养干事们的信任感和凝聚力,增强干事间的交往,培养干事们的合作精神。12 瞎子摸号活动目的让学员体会沟通的方法有很多,当环境及条件受到限制时,你是怎样去改变自己,用什么方法来解决问题。形式:14-16个人为一组比较合适类型:问题解决方法及沟通时间:30分钟材料及场地:摄像机、眼罩及小贴纸和空地适用对象:参加团队建设训练的全体人员操作程序1、让每位学员戴上眼罩2、给了他们每人一个号,但这个号只有本人知道3、让小组根据每人的号数,按从小到大的顺序排列出一条直线4、全过程不能说话,只要有人说话或脱下眼罩,游戏结束5、全过程录象,并在点评之前放给学员看有关讨论:你是用什么方法来通知小组你的位置和号数?沟通中都遇到了什么问题,你是怎么解决这些问题的?你觉得还有什么更好的方法?拼图游戏目的:沟通类、团队训练人数:适合4人~16人道具:硬纸若干说明:1、按如图所示制作15张硬纸,将其打乱分拆成5份装入信封。2、小组内每人得到一个信封,小组的任务将信封内的卡片拼装成相同形状的正方形。规则:1、全过程不许交流2、每人手里拿到的卡片只许给别人,不能从别人的手里拿卡片(不能帮助别人拼图)。任务:12 小组内的每个人将散乱的图片评成同样大小的正方形,最快的小组获得胜利。陷阱:每个人自己完成以后认为OK了,就不愿将自己的纸片交给别人了。(不能自己完成就算了)。点评:状况共有。目标:5个人拼成同样大小的拼图才算完成任务。交换纸片即是交换资源。在统一目标的指引下,资源信息要共享,彼此愿意、善于分享,将组织利益12 置于个人利益之上才是真正的“状况共有”数字传递(驿站传书)游戏步骤:1、将学员分成若干组,每组学员5名-8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则3、游戏规则:1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;3)比赛进行三局(数字分别是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局胜利积5分,第二局胜利积8分,第三局胜利积10分。小组讨论:1、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体现?2、四个循环中,哪个步骤更为重要?撕纸形式:20人左右最为合适时间:15分钟材料:准备总人数两倍的A4纸(废纸亦可)适用对象:所有学员活动目的为了说明我们平时的沟通过程中,经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智,个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异。但使用了双向沟通之后,又会怎样呢,差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟通过程的复杂性。所以什么方法是最好的?这要依据实际情况而定。作为沟通的最佳方式要根据不同的场合及环境而定。操作程序1、给每位学员发一张纸2、培训师发出单项指令:—大家闭上眼睛—全过程不许问问题—把纸对折—再对折—再对折—把右上角撕下来,转180度,把左上角也撕下来—争开眼睛,把纸打开培训师会发现各种答案。3、这时培训师可以请一位学员上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可可以问问题。游戏名称:趣味跳绳大家都跳过绳吧,在玩的时候会发生很多事,不同的人会有不同反应,为什么呢?这是一个典型的团队活动,需要大家共同配合,怎样取得最佳合作效果?这些问题,您是否想过。让我们带着这些问题,再玩一次跳绳。目标:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。规则:请两个人各握住绳子的一端,其他人要一起跳过绳子,所有人都跳过算一下,数一数整个团队总共能跳多少下。讨论:(1)当有人被绊倒时,各位当时发出的第一个声音是什么?(2)发出声音的人是刻意指责别人吗?(3)想一想自己是否不经意就给别人造成压力?(4)接下来我们应该怎么做,刚才的感觉才不会发生?注意:(1)提醒膝盖或脚部有伤者,视情况决定是否参与。(2)场地宜选择户外草地进行,以免受伤。(3)合组跳绳时应注意伙伴位置及距离,以免踏伤伙伴或互相碰撞。变化:(1)可考虑不同的跳绳方式,如:每个学员依序进入。(2)12 可用两条绳子,或变换用绳方向。衔纸杯传水目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。瞎子背瘸子目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。明七暗七用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。齐眉棍/圈游戏方法:1)准备一根2-3米左右的轻质塑料棍(最好可伸缩);2)让小组成员站成相对的两列/并排一列亦可,让小组成员全部将双手举到自己的眉头的位置;3)将轻质塑料棍放在每个人的双手上,注意:必须保证每双手都接触到轻质塑料棍的,并且手都在轻质塑料棍下面;4)要求小组成员将轻质塑料棍保持水平,小组成员的任务是:在保证每个人的手都在轻质塑料棍下面的情况下将轻质塑料棍完全水平的往下移动。一旦有人的手离开轻质塑料棍或轻质塑料棍没有水平往下移动,任务就算失败。用圈亦可代替做本游戏。一、活动背景:团体心理辅导是一种在团体情境中提供心理学帮助与指导的重要方式,为参加者提供一种良好的社会活动场所,创造一种信任的、温暖的、支持的团体气氛,它是通过团体内人际交互作用,促使个体在交往中通过观察、学习、体验,认识自我,探讨自我、接纳自我,调整和改善与他人的关系,学习新的态度和行为方式。为了进一步消除天马晨练区队员们之间的陌生感,达到更为亲密的关系;以及提高他们团队合作的工作效率。十分必要进行团体心理辅导。二、活动目的:1、每个人都有一个“舒适区”,“舒适区”好似自身“温度计”。这个游戏通过让不同人的身体部位进行接触的方式,打破了彼此之间的距离感,增进了彼此间的亲密度。2、在工作中和生活中,有很多时候需要我们打破自身的“舒适区”才能把事情做得更好,团队合作就是一个很好的例子。3、在游戏中,有一些敏感的部位进行接触时,你可以听见到人们的尖叫声和笑声,人们在游戏中,也将自身的“舒适区”完全打破。三、活动宗旨增进队员间的感情四、活动主题12 “打开心扉,畅游爱的海洋”五、活动内容“奇妙口香”游戏参加人数:全体时间:10分钟游戏规则:1、先计算一下人数,如果是双数,则先请一个人做发令员:如果是单数,则培训师先做发令员。2、游戏规则如下:游戏开始的时候,请所有人一起问发令员“口香糖,粘什么?”发令员开始发令,比如“口香糖,粘肩膀。”则所有人必须迅速找到另外一个人,两个人的肩膀粘在一起。最后肯定剩下一个人,剩下的这个则自动变成发令员,原来的发令员则回到人群中。然后,大家继续问“口香糖,粘什么?”发令员继续发令。3、最后请所有做过发令员的人(第一个发令员除外),一起上台演节目。注意事项:1、通常像粘鼻子、粘脑门、粘屁股等指令可以极大地活跃气氛,长可以听见人们的笑声和尖叫声,打破舒适区的目的也得到了很好的体现。2、必须注意的是,培训师在开始的时候要声明:像沾嘴唇、粘胸部等指令是被禁止的。相关讨论:1、在工作中,有哪些情况下要求我们打破自身的“舒适区”?2、为什么人们在开始的时候有些不好意思?3、我们的“舒适区”是如何产生的,如何拓展“舒适区”?4、做完游戏,全体成员间处于一种什么样的状态?六、活动意义:通过本次活动,提高队员们之间亲密度,建立和谐的人际关系。通过后面的相关讨论,让他们意识到自身的“舒适区”。它是怎么产生的。应该怎么克服、拓展我们的“舒适区”。我们一定要调整好自己的心理,使自己能够做到最好!“奇妙口香”----活动总结一、活动意义此次在天马晨练区中开展的团体心理小游戏,旨在消除队员之间的陌生感和距离感,帮助他们互相迅速适应和熟悉,学会构建和谐人际关系,学会协调互助。通过游戏这种轻松的方式,让每位同学感受团队气氛,培养团队意识,找到团体归属感,引导队员的心理朝积极健康方向发展,为他们快乐的在“阳光”下奠定基础。二、具体安排12 团辅人员  组织者  时间  地点  游戏内容  阳光天马区小分队  田佳玮肖娜  四月六日(周五)  天马篮球场  1奇妙口香2直呼其名  三、值得推崇1.团辅是以游戏互动为主,讲解讨论为辅。游戏的形式是容易接受而且是同学们愿意配合的形式,对于拉近队员与主持人,更重要的是拉近队员与队员之间的关系有良好的效果,营造出活跃的游戏气氛。2.团辅的前期准备工作,如活动场地的预定,游戏道具和游戏奖励的准备,以及主持人详细具体的活动策划,做的都是很到位的。四、不足之处1.团辅小游戏时间持续太短,没有达到预期效果。主持人没有适时恰当的进行讲解提示,让同学们能更好的理解游戏背后更深的意义;以及讨论。便宣布结束。2.小部分同学的心理隔阂没有完全消除,没有积极参与其中。以及主持人在游戏前没有考虑到充分将人打散,让他们随机组合。以至人员总是随惯性和原来那个人组合,让同一些人落单。五、团体心理辅导心得能从游戏中增进彼此的感情是最好的办法。既能享受到快乐的气氛,又能彼此了解。印象会更深刻。虽然已经相处了一段时间,但还是不太熟悉。我们来自不同的城市,不同班级,有着自己的生活习惯,但相聚在一个团队里就是一种缘分。我们就该为了这种缘分好好珍惜,努力经营这份友谊。只要每个人都用心与他人相处,一定会收获到真诚和快乐,不能只为了自己的利益而抛弃集体。一个人的力量是渺小的,只要团队里的每一个人都向着同一个方向努力,就一定能战胜阻碍,收获到意想不到的结果。在团队中我们能感受到生活的快乐,生活的美好,让我们忘却烦恼,只要每个人都团结起来就没有做不到的事。这个新组成的团队虽然现在对我们来说还不太熟悉,但如果我们主动去了解,就会慢慢融入这个团队。团队对于一个人来说很重要,在这个大家庭里我们能感受到爱,在这一段时间里我们会变得家人一样,彼此能坦诚相待,不管时间走了多久,仍是朋友,不管什么困难都能帮彼此一把。这就是友谊的力量,在需要的时候毫不犹豫伸出援手,尽自己最大力量鼓励和帮助朋友。所以当我们孤独的时候会有一种归属感,会感受到家的温暖。  12'