风采节策划书完整版.doc 21页

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'风采节策划书完整版为迎接我校十年校庆的到来,彰显当代大学生风采,展现优秀文华学子的精神面貌,我等协会应学生团体联合会的号召特在此社团风采节之际拟联合举办“七彩放光芒——七彩青春”大型系列主题活动。具体活动安排如下:一、活动主题:“七彩放光芒——七彩青春”二、主办单位:华中科技大学文华学院学生团体联合会三、承办单位:华中科技大学文华学院心理协会、市场营销协会、SM魔术协会、金口才学社、熠展羽毛球协会、节能减排协会、金融协会。四、活动时间:10月26到11月26五、活动内容简介:“七彩放光芒——七彩青春”大型系列主题活动是将大学生的激情、活力、睿智、自信、实践、博学、团结这七种风采通过七个不同的小活动展现出来,这些活动多为互动型的活动,易于广大文华学子的参与,而七个活动又各不相同丰富多彩,给同学们更多参与的机会和选择,同时七个活动交叉进行将贯穿整个社团风采节,环环相扣,连成一体。六、活动具体流程:整体活动的前期宣传时间:10月26到11月26地点:各楼栋底宣传栏、老食堂展板、文华广场负责协会:英语协会-21- 具体任务:活动开始前完成海报绘制和印刷,由负责单位分派人员于活动开始三天前在各楼栋底宣传栏张贴宣传海报并在活动期间留意海报情况,以避免海报被覆盖影响宣传效果。大幅海报可以借用展架展示于老食堂前。活动开始一周前于文华广场前悬挂主题横幅和主题喷绘。“紫色青春——激情”晚会活动晚会总时长约在一个半小时左右,晚会一方面承托主题,另一方面用于宣传,为整个活动造势。时间:地点:大学生活动中心a、场地申请:魔术协会晚会场地定在大学生活动中心,场地申请需在晚会开始一周前完成。b、场地布置负责协会:爱尚yoga瑜伽协会椅子摆放,灯光调试,舞台装扮等要在晚会开始前三个小时完成c、幕后灯光:魔术协会d、晚会主持:邀请学团联优秀干部主持e、晚会节目单(1)、瑜伽表演由教练带领30个会员进行大型瑜伽表演,会员将统一着装,再自带瑜伽垫子,排成6*5队形,教练选取合适动作,带领会员一同表演,表演时间为20分钟,30人将变换队形,展现瑜伽运动的灵动美。(2)、魔术秀由魔术协会带来20分钟的精彩魔术和视觉盛宴。(3)、英语话剧英语协会为我们带来的精彩表演(4)、MK街舞秀由mk街舞社为我们带来精彩的劲舞(5)其余各协会各出一个小节目(暂定)-21- “橙色青春——活力”羽毛球新生杯本活动秉承接受挑战,勇于拼搏,展现活力,追求梦想的理念,体现当代大学生的活力。时间:地点:文华学院风雨操场负责协会:熠展羽毛球协会赛事安排比赛项目:男单女单男双女双赛制安排:十个小组分成两个团体进行循环对抗赛。采取七分制,团体内部得分高的小组进行决赛。a、校内宣传(1)与文新社新闻部联系沟通,保证有记者到场采访比赛(2)与广播台联系,将赛前的报名与比赛情况以消息形式播出。(3)在老食堂门口张贴大海报,并提前在风雨操场拉横幅,让更多的人解我们的活动。(4)张贴小海报在各宿舍楼下,最大效应地扩大宣传效应。b、网络宣传在学校和协会的网站登相关报道。赛程安排:比赛按男单、女单、男双、女双顺序进行;具体事项临时合理安排c、裁判:每个场地一名裁判d、参赛注意事项:需自行准备球拍,比赛用球均由羽协提供,自带球须经裁判和双方同意方可使用比赛坚持“友谊第一”的原则,不得出现口头和肢体冲突,严重者直接取消比赛资格。参赛选手应提前15分钟进场,迟到15分钟视为放弃。选手早比赛过程中应服从裁判的判决,有异议可与裁判沟通。裁判应秉持公正公开公平的原则执行比赛,不得偏袒,违者一经查实永久取消裁判资格。选手若对赛程有疑问请直接向羽协相关工作人员咨询,不得随意缺赛或私自更改赛程安排,违者直接取消比赛资格。e、前期准备工作:-21- (1)申请比赛场地项目部提前到风雨操场了解球场用地情况,预定好场地(2)安排裁判员为确保比赛的公平和活动的顺利进行,此次活动的裁判均由协会经过考核并参加专业培训担任(3)物质安排比赛所需物质详见清单,需申借的物品由项目部负责a、比赛期间安排:(1)赛事后勤A.比赛开始前由项目部负责租借比赛场地,做好场地安排。B.赛前由项目部负责通知选手具体的比赛信息,确保比赛顺利进行C.赛前一个小时项目部工作人员入场布置场地D.项目部派人员为裁判和工作人员提供后勤联络服务。E.新传部对赛事进行拍照等工作,做好记录。F.赛后项目部人员留下清理比赛场地。(2)突发事件处理安排急救组,准备常用药物,处理比赛中的意外事件。有必要者应立即送往医院。“蓝色青春——睿智”挑战杯辩论赛本活动为提高学术氛围,活跃校园文化.黑夜给了我们黑色的眼睛,我们可以用她来寻找光明;本活动以“青春睿智”为宗旨,开展活动发扬文明修身精神,关注社会风气问题,展现学子风范。时间:地点:自习教室(待定)a、前期宣传:(1)宿舍楼宣传单宣传(2)老食堂门口海报展板宣传(3)在文华校园内进行横幅宣传(4)文华广场进行摆点讲解宣传b、中期参赛-21- (1)报名方式:可自由组队;也可单独报名,由组织上统一分组。每队5人(男女不限);说明:(a)、请按辩手次序认真填写相关内容;(b)、如报名人数较多,请自行添加;(c)、对辩题有何建议,请在备注中写清楚;(d)、比赛流程安排:比赛分为3轮,初赛、复赛和总决赛,安排如下:c、比赛形式(1)、预赛采用抽签分组的方式,依次号码进行比赛(如a1号与b1号,a2号与b2号等),最后留下4支队伍。(2)、半决赛采用淘汰制,依上抽签选取获胜的两对)(3)、总决赛举行,最后由两方获胜者进行决赛,选出获胜队,然后由嘉宾在荣誉证书上签字,并进行颁奖(4)、最后由团委进行颁发奖品d、具体辩论赛流程:(1)、趣味辩论赛(2)、团委老师致辞(3)、介绍参赛队伍(4)、介绍评委并为校辩论队队员颁发聘书(5)、评委代表发言(6)、辩手代表发言(7)、抽签分组(8)、第一场比赛辩题抽签注:a、辩题待定,同时,在比赛前5天,由比赛双方代表由抽签的方式抽取辩题。b、初赛评委及点评嘉宾:评委及点评嘉宾必须是院或学部辩论队资深朋友及老师!每场比赛介绍评委及点评嘉宾若干名。c、决赛评委邀请学校老师(待议)d、每轮比赛的评委不能中途更换e、初、复赛每场比赛的评委5名,决赛视情况而定附注辩论赛赛程序:1、 辩论环节 a、主席介绍评判团成员b、介绍辩题以及辩论双方立场-21- c、介绍参赛队成员d、介绍辩论比赛规则并宣布辩论赛开始2、主席向观众提问或是进行“点球大战”或是进行“突然反方”环节。3、主席宣布复会,并邀请本场点评嘉宾点评分析本场比赛的辩题和正反双方的表现。4、主席宣布比赛结果。*评判标准1、团体部分:a、审题准确把握辩题内涵和外延,对所持立场能多层次、多角度理解,论点鲜明,对本方难点能有效处理和化解。b、展开对辩题的理解和论述能在广度上展开,在深度上推进,整个辩论过程条理清晰,能给人以层层递推的美感。c、辩驳提问抓住对方要害,问题简单明了;回答直面问题,有理有据。注重针对辩题正面交锋。d、配合具有团体精神,队员间相互支持配合,论辩衔接流畅、方向统一,攻守兼备,自由辩论时发言错落有致,体现“流动的整体意识”。e、语言普通话标准,语速抑扬顿挫,语言流畅,富于感染力,体现国语的优美。f、辩风比赛中尊重对手,尊重主席、评委和观众。举止得体,显示出良好的道德修养。敢于创新,勇于表现,具有本队特有的风格,并贯穿全局。g、形象着装整齐,仪表大方,体现出良好的风度和气质。2、个人部分:由评委根据每位辩手在整场比赛中的表现,给出印象分,可参考a、陈词流畅,说理透彻,用语得体;b、提问合适,回答中肯,反驳有力,反应机敏,幽默风趣中寓见解。c、台风与辩风。3、胜负判定a、评委的打分中去掉一个最高分,一个最低分,将其余分数相加取平均值,为该队得分b、参赛两队中总计得分居高的一队取胜c、如果两队得分相同,则由评判团另行投票,决定胜负d、评委的打分中去掉一个最高分,一个最低分,将其余分数相加取平均值,为该参赛队员的得分.如果两队员得分相同,则由评判团另行投票,决定优秀辩手和最佳辩手的人选*奖项设置-21- (一)团体奖:a、辩论赛冠军奖(一个)b、辩论赛亚军奖(一个)c、优秀组织奖(一个)(二)个人奖:a、优秀辩手若干个,b、最佳辩手1个备注:本次辩论赛将给冠军队、亚军队以及优秀组织奖颁发相应的奖状和奖品,将会给本次大赛的优秀辩手、最佳辩手颁发相应的证书及奖品。*预赛辩题:正方代表队:待定反方代表队:待定*辩手评分标准(满分10分)a、辩手个人的语言能力(3分)《通顺,得体,脱稿,肢体语言》b、辩手个人的辩论艺术、技巧(4分)《引用,类比、社会调查》c、辩手个人的形象、气质(3分)《衣装、发型》“黄色青春——自信”模拟商务谈判模拟商务实践,演绎职场风采,模拟商务谈判融观赏性、知识性于一体充分展现了大学生的自信与善辩,同时让参赛者提前感受职场氛围,在商务礼仪与专业知识上有所增长和巩固。时间:地点:负责协会:市场营销协会a、前期宣传海报宣传(张贴于宿舍楼下和人流集中处)、横幅、宣传单b、报名咨询老食堂前,报名3—5人一组报名,或个人报名再行组队参赛,另设咨询台讲解比赛相关事项和引导报名。c、第一轮选拔地点多媒体教室待定,通过演讲的方式选拔出四个组进入复赛。-21- a、简要前期培训地点定于多媒体教室,具体地点待定,培训在活动开始一周前完成。培训主要内容是进行一些商务谈判基本知识的讲解和大赛的形势以及注意事项,以及策划方法,同时抽签决定自己所代表的公司。b、复赛地点定于多媒体教室,具体地点待定,裁判员将邀请专业老师。谈判吉利收购沃尔沃,两两对决现场评出两个组进入决赛。c、决赛地点定于多媒体教室,具体地点待定,裁判员将邀请专业老师。谈判题目暂定为娃哈哈之争。双方抽签决定代表公司,双方可邀请亲友团捧场,双方可针对此次纠纷进行谈判,时间四十五分钟,最后五分钟双方总结,最后又评委老师总结并现场评出冠军。a、评分标准谈判前期调查:10分辩题解析:10分谈判目标:10分开局及谈判策略:50分应急方案:10分谈判礼节:5分仪表心态:5分b、奖项设置冠军队:奖状、奖品亚军队:奖状“绿色青春——博学”知识竞赛丰富课余生活,提高学生对科学理论知识的学习热情,发掘博学的文华学子。活动时间:竞赛地点:负责协会:节能减排协会参赛人员:我院大一新生a、前期宣传-21- 海报宣传,切合主题,提前制作海报进行宣传,同时在有利位置展出横幅宣传,赛前赛后于院内悬挂横幅,以引起广大师生,社会各界的广泛关注通知单宣传,在校内各板报栏贴出通知,吸引科学知识爱好者前来观看定点咨询,参赛队员报名时提供活动等各方面咨询a、比赛项目:(1)知识选题(2)知识竞答(3)攻守换位(4)提升题(5)冲冠题b、报名咨询老食堂前,个人报名参赛,另设咨询台讲解比赛相关事项和引导报名。c、赛前布场场地布置邀请领导和嘉宾:开幕式场地:教学楼教室布场时间:2012年具体时间待定d、内容:所有工作人员于在赛前15分钟前集合,准备工作在赛前前5分钟结束;赛场布置人员赛前半小时完成各项物质的布置,以及赛场的清洁工作;.实践组负责现场海报及横幅的展出,会场布置工作,确保做到效果最好;并安排比赛流程规则。同时奖证的完善工作。技术组负责邀请并迎接领导、嘉宾,会员,比赛成员。安排主持,裁判,计分人员等人力事务。物质组负责主席台的布置和用水,宣传物质采购,奖品证书采购。以及公关教室申请工作;宣传组负责海报,网络,横幅,视频,的制作宣传,及安排参赛人员报名,分组等工作。e、开幕工作安排实践组负赛员和裁判的就坐和用水;宣传负责音响和音乐的播放(节能减排宣传视频);计分,裁判人员的就坐位置安排-21- 竞赛题目的考入电脑,分配编组,由宣传组完成。届时将邀请文新社记者对开幕式进行现场采访;各组责开幕后的其他工作,协同完成赛前工作。a、闭幕工作安排时间:比赛结束后要求:所有工作人员于比赛结束后到主席台前集合领导颁奖和人员退场迅速清理场地,归还所借设备桌椅“红色青春——实践”点钞大赛全校学生宣传社团文化,宣传经济方面知识,提高参与者兴趣,从实践中找到学习的乐趣。活动时间:负责协会:智远金融协会a、前期宣传(1)在老食堂门口展出提前制作的写真,给人一种提醒、一种期待;(2)在文华广场选择一个醒目的地方拉上横幅,同时在各栋寝室楼下贴上宣传单;(3)在老食堂门口设点做现场宣传及参赛报名。接受咨询,并介绍此次活动的相关事宜和注意事项;(4)到大一新生各寝室有针对性的宣讲。让他们更加细致的了解活动的内容;(5)借助广播台、文新社等媒体,让更多的人了解这个活动,了解我们协会;(6)邀请院内记者跟踪关注本次活动。b、活动流程;第一环节:货币通关小游戏活动地点:文华广场(1)叠硬币游戏规则:40秒内,5位参赛选手叠起硬币(其中1角,5角,1元均有),底部仅一枚,其他形状不做要求,按高度取前3名通关。(2)面钞-21- 游戏规则:展示各国货币符号,由参赛人员随机抽取8个让通关的同学现场记忆,然后主持人进行现场考察,通关的3个同学中答对较多的2个晋级。(3)货币秀游戏规则:在桌上放外国货币,由参赛人员随机抽取5张辨别,答对3张的可晋级下一关。(4)货币知识问答游戏规则:将题目写于卡片上,随机抽取5个,回答正确3个以上者,即可成功。奖品设置:过第一关者,书签过第二关者,卡贴过第三关者,钥匙扣过第四关者,小盆栽第二环节:正式比赛活动地点:大学生活动中心活动时间:第一阶段——继续加强宣传及报名:(1)前期宣传:A、设计宣传单粘贴在各宿舍楼下的公示栏上。报名现场展示手工设计海报。B、利用网络及校内媒体的宣传优势,确保吸引更多的学生报名参赛。C、文华智远金融协会博客blog.sina.com.cn将公布比赛信息。(2)活动报名:A、现场摆摊报名,摆放本次大赛手工设计的海报,征集参赛选手,报名当天做好选手的报名登记工作。设点报名时间为一天。B、如果当天错过报名机会而又想参加本次点钞大赛的会员,可以联系我们的工作人员,通过手机通话、短信、飞信等通信形式报名。(3)报名结束后,资料录入:A、工作人员进行参赛者信息录入工作,正确登记并统计参赛人数。B、按顺序将所有组分类编排好,工作人员自行安排分组,队员名单将以宣传单的形式公布在各宿舍楼下的公示栏上并予以短信通知确保每个参赛人员都能够到场。第二阶段——点钞大赛正式比赛11月02日大学生活动中心晚7点-21- 主持人宣布竞赛开始。介绍参赛队,介绍领导及来宾,宣读比赛规则,宣布积分细节,有疑难问题请专家裁决,主持人宣布抢答题及分值。第一轮“热身赛”首先重复播放一个“单指单张法”和几个方法不同的“多指多张法”的点钞视频,期间工作人员分给每个参赛者一叠练功卷,让他们在指定的20分钟内练习并熟练,每个参赛者可以根据自己的需要来选择一种或多种自认为最简单、最适合自己的点钞方法来训练。规则:不规定时间,正确率是第一保证,3人一小组进行筛选1、如果错误的直接淘汰2、正确率:都正确将淘汰该组用时最长那位选手预选赛淘汰三分之一的人进入第二轮,晋级的每人加10分.第二轮“趣味点钞”比赛时间为2分钟,工作人员公平分给每组队伍预先准备好的练功卷。一次4组,每组2人,每组各派1名监督和裁判,另派1名计时员。要求选手以准确度和用时记分。选手们将点钞券玩转手中的同时主持人进行干扰性提问(限提2个);其中包括经济类相关、各种股票、智力题目的提问和讲解,与观众互动,观众可以提问干扰选手。1、在5秒内答题正确加10分,答题错误不扣分,不答扣10分,答“不晓得、不知道”扣5分。2、1分30秒内不能点完或点错的将扣10分,点正确的加10分。第一轮结束后统计分数,取分数排前20名的人晋级。且分数依然有效。第三轮“过河点钞”中选手们在起点捏鼻闭眼转10圈后越过“气球河”,在终点完成点钞任务。四人一组。在起点处安排四个人监督。如果没按要求(没闭眼,没捏鼻)转10圈将扣10分。“过河”后开始点钞,四人一组,安排四个裁判并做好计时,整个过程如果在2分钟内且点钞正确加20分,点钞错误扣10分;如果超时点正确加10分,超时点错误扣20分。第三轮游戏结束后统计分数,取排名前12的人作为此次大赛的获奖人员。奖项设置一等奖1名、二等奖2名、3等奖3名、优秀奖6名,同时设置奖品。"让交友非诚勿扰"-21- 丰富校园生活,敞开同学们的心胸。提供给同学们一个更好的交友平台,在游园会中学会团结协作,互助互爱。时间:地点:文华广场负责协会:心理协会1.宣传阶段(11月1日--11月11日)①由心协新传部负责宣传单的制作(报名宣传单、现场观看宣传单)和宣传海报的绘制,报纸制作并发放,并提前一周在各寝室楼栋下张贴宣传单,在老食堂门口放置宣传展板。②由财资部负责喷绘和宣传横幅的制作,在文华广场与食堂间的走道上悬挂横幅。③10月29号前贴出报名宣传单、挂出横幅11月1日前出海报和喷绘。④在校孚网、腾讯空间、人人网、新浪微博等网络平台上,对这次活动进行大力宣传,让更多的人参与到这次活动中来,以便更多的同学之间能互相认识,互相交流。(技术部)2.报名阶段(11月7日--11月9日)我们将在整个文华学院内开展“让友情非诚勿扰”活动报名,报名时间持续三天,并邀请兄弟协会成员前来参加本次活动。①财资部负责报名现场的桌子,椅子的借用,公关部、办公室负责协助财资部的工作;(张磊、刘丰沛负责)②新传部负责报名表的制作;(高宗彬负责)(11月1日前完成)③会员部、公关部负责派干事做好接待报名的工作。3.准备阶段(3月23—30日)①参赛队伍的组队(项目部周丰、袁鼎寒)(8日前完成队伍组建)暂定:学部心协二队、学团联干部一队、协会会长一队、外校嘉宾二队、协会会员队②心协新传部出现场观看宣传单,并贴于寝室、食堂等地方,安排干事进行维护(新传部负责)③游戏道具的制作、规则等的准备、试行和安排(办公室负责)④活动当天现场秩序控制(协会全体干部)和活动主持人(阮丹丹、高宗彬)⑤整个活动中的六项小活动,由六个人组成裁判小组负责(张雷雷、袁鼎寒、张磊、冯浩、周丰、曾繁慧)。六人分别带六名干事进行协助⑥-21- 财资部采购比赛最后评出的鼓励队的奖品(参加者每人一根棒棒糖)和其他参赛队伍的优胜奖(4个单项奖小的,一个团体奖大的)(单项分为快乐传真优秀奖、指手画脚优秀奖、歌词尾巴大接龙优秀奖、趣味模仿秀优秀奖。团体奖为让交友非诚勿扰优秀团体奖)、借用秒表2个。买的奖品交由施越负责,当天带到现场,奖状(盖有中心,院团委和学团联的章)吴冕负责。⑦准备活动当天的现场布置(周丰和潘帆商量好布置方案,安排财资部干事采购物品)现场布置图大致为帐篷围成半圆形,拉线围场.比赛队伍为半圆队列.活动工作区在中间.布置只要由喷绘、海报加以气球的点缀。11月9日之前现场布置需要准备好物资和布置图。朱红和施越负责。(8顶帐篷、6张桌子、12把椅子)⑧音响、话筒的借用,以及活动当天的音像播放工作的负责(曾繁慧)⑨11月10日晚上6点在文华广场学心协成员一起试玩活动中的游戏,以确保每个游戏都有可实施性,发现游戏有任何缺陷,都要及时讨论并提出修改方案。(吴欢欢和刘丰沛负责)4.活动阶段(4月2日)(一)“让交友非诚勿扰”活动开幕式(阮丹丹和高宗彬在11月9日前做好准备)A.主持人介绍到场嘉宾B.主持人介绍本次活动的背景、目的、意义、主办单位等C.队伍分组、选出队伍组长和抽签决定顺序,为需要排序比赛做好准备工作。D.参与队伍代表发言,介绍各自队伍的名称、口号等E.主持人积极鼓励参赛队伍(介绍比赛规则,比赛比分项目四个共一百分,累计分高的为优秀团体获胜队伍,四个计分游戏每个游戏设置单项奖,由参与者得分最好的获得),并宣布文华学院“让交友非诚勿扰”活动正式开幕。(二)活动流程整个活动分为六个部分,其中两个趣味活动,四个游戏。四个游戏均为记分制,每个游戏累计计分,最后评出优胜队,并给予奖励。(1)团体辅导活动之虎克船长活动目的:新组成的队伍,队员互相还不熟悉,团体辅导可以让大家尽快让熟悉起来,队员之间互相之间开始了解,并培养队员之间的默契,有利于加强队员在游戏中的合作精神。籍着本游戏来认识自己团队的人,能够直呼出自己队友的名字,一次记住自己的队友。活动时间:10分钟之内-21- 游戏规则:1.自己的队友围成一圈坐下,然后由各自自我介绍,用一句好记的话介绍自己名字,让大家能很快记住自己的名字。2.有其中一人开始说自己的名字两次,然后在叫出其他另外一个人的名字。3.被叫到的人的两边的人必马上说:嘿咻!嘿咻!且做划船的动作。4.动作做完后,被叫到的人马上叫自己的名字两次,然后叫其他另外一个人的名字,此人的两边的人同样做上轮的动作。想这样循环下去。5.简单版的熟悉后开始难度大的,做错的由团队自行处罚。备注:1.团队有几个人最好玩几个轮回,以此来记住自己队友的名字。(简单版的:按座位的顺序一个一个开始)2.如果动作太难就先从简单的开始。3.彼此内部之间比较熟悉的团队,可以首先从难度大的开始。4.此活动是为了增进队友之间的认识,切勿刁难队友,发生尴尬场面。(2)快乐传真(20分)活动目的:经过了前面的团体辅导活动,大家彼此间可能已经有了初步的认识,在此基础上我们开展这个活动,增进彼此间的熟悉程度,让大家体会到团队合作的快乐,培养大家的合作、交往能力。活动时间:游戏控制在10分钟~15分钟参加人员:每队10人工作人员:共三人,主持人一人,计时一人,计分一人游戏规则:1.各队伍自行排列队员传声顺序,队伍横排站立,在游戏开始前,只有第一个人面向主持人,其余9人都要背向主持人方向站立2.主持人将题目只给队伍的第一个人看,然后第一个人拍打第二个人,让他转身,第一个人不能说话,只能用肢体语言表演题目中的内容,将信息传给第二个人,第二个人凭自己的理解再将信息传递给第三个人,以此类推,最后一个人则要说出他所理解的东西3.主持人可适当给予提示,比如是一个动作、用具、食物、动物等。每队只猜一次,游戏全程都不能说话,队员不能作弊,其他队伍也不得给予提示计分规则:若最后一人没有猜对,则由倒数第二人猜,若倒数第二人也没猜对则由倒数第三人猜,以此类推,直到第二个人。若最后一人猜对,得20分,第9个人猜对,得18分,第8个人猜对,得16分,……-21- 第二个人猜对,得4分,都没猜对,则不得分。活动道具:计时器、传声词小卡片、积分表传声词:醉拳、电饭煲、长颈鹿吃苹果、夸父追日、喜洋洋与灰太狼、上楼梯、拉面、(3)指手画脚(30分)活动目的:这个游戏需要一人形象的比划和另一人丰富的想象力才能赢得比赛,培养队员之间高度的默契。活动时间:10分钟到15分钟参加人员:由每个队队长领头商量每个队伍派出2个人代表队伍参加。一个比划一个猜。自行决定比划和猜的人。工作人员:规则介绍主持人一名,展示词语一人,计时一人,计分一人。(4人)游戏道具:秒表、词语小卡片游戏规则:1.两个人面对面站着,分为比划者A和猜者B,工作人员在B的后面展开词语被A看见不被B看见,A根据这个词语通过肢体语言和简单的话语描述这个词语的特性,提示中不能出现和词语中相同的字和字音,不能使用该词的英文发音,在场的其他人不能提示。提到了这个词或者这个词中的一个字作废,进行下个词语。直至提示到让B了解并猜中为完成。2.小组顺序抽签决定,第一小组猜第一组词,依次类推。3.提醒每组15个词,15个词完了游戏结束,无论时间是否达到2分钟。计分规则:每个小组2分钟时间猜词,猜对一个加2分,猜错和不会猜喊叫“过”不得分。备选词语:第一组:火龙果、香蕉、爪子、骆驼、猴子、鸡鸣狗盗、新浪微博、四脚朝天、火腿肠、北京爱情故事、下流星雨、蝙蝠、贼眉鼠眼、蛋炒饭、鸡飞狗跳第二组:天安门、、乔布斯、回眸一笑、奥特曼、自由女神、筷子、新闻、流星雨、凤姐、微博、学生会、七上八下、亚锦赛、姚明、钥匙第三组:一朵鲜花插在牛粪上、葡萄、城市猎人、鼠标、辛亥革命、何炅、眉来眼去、花生、仙人掌、晚自习、雪人、馒头、排球、蓝精灵、电影-21- 第四组:斗地主、隔墙有耳、折叠床、螃蟹、直升飞机、浮云、葫芦娃、东张西望、蜡笔小新、生日蛋糕、看电影、吸尘器、俯卧撑、乌龟壳、打酱油第五组:太极拳、偷天换日、水果拼盘、溜冰、京剧、投影仪、眼镜蛇、美女、举重、白雪公主、兔子舞、扑克牌、吉他、企鹅、可口可乐第六组:消防车、高尔夫球、垂头丧气、玉米、变形金刚、麻将、溜溜球、电风扇、熊猫、躲猫猫、卡丁车、打草惊蛇、猪八戒、鲨鱼、苹果第七组:长颈鹿、黑猫警长、汉堡包、变色龙、大摇大摆、咖啡、斗鸡、文艺青年、象棋、自行车、狼吞虎咽、牛奶、跨栏、拼图、剃须刀(4)歌曲尾巴大接唱(总分30分)活动目的:你喜欢唱歌吗?你有丰富的歌曲储存量吗?你反应够快吗?展现你歌喉的时间到了。活动时间:10分钟参加人员:每队十人均可参与进来工作人员:共4人,一名主持人,一名计时和2名计分游戏道具:秒表、计分表、准备曲目规则和程序:1.多个队伍站成一排,每对纵向站立。2.游戏开始的第一首歌由主持人演唱,主持人演唱完歌曲的一句的最后一个字停止后,由计时员宣布第一队开始作答(队伍内任何一人接唱皆可,接唱的人需走出来保证其他人听到),第一队唱完第二队接着接唱……如果队伍20秒内接唱不出来,则由主持人宣布下一队伍接唱,以此类推。记分员需走到队伍中间,以听到每个队员的声音为最佳。接唱的同学必须以主持人的最后一个字作为他接唱歌曲的开头,运用谐音也算答对,如大家都接唱不出来,主持人需换另一首开始,重新接唱。每队的所有同学只要知道答案就可以站出来接唱,但只能由一人接唱,不得多人同时接唱。3.整个接唱5分钟喊停,比赛结束4.在比赛中,没有开始接唱的队伍不得大声讲话、喧哗,而影响评委评分。在其他队伍在歌唱时不得喧哗、嘲笑;否则会扣参赛纪律分。-21- 积分规则:接对一句得5分(5)模仿秀(总分20分)活动目的:通过模仿秀这一环节,让大学生们的视野更加开阔,生活更加丰富,适当的娱乐以减轻当代大学生的压力。另外加强大学生的心理素质,锻炼他们的应变、判断能力以及加强团队协作精神,为以后步入社会做好充分的准备。活动规则:本活动分三种不同的类别(场景模仿类、歌星模仿类、夸张动作及表情呈现类),由参赛小组自己抽签决定模仿任务进行表演。每种模仿任务打印于一张纸上,放于抽签箱。(鼓励多人参加,一个情景可以有几个人参加)活动时间:20分钟参与人员:所有参赛人员工作人员:共三人,主持人一人,计时一人,计分一人活动道具:计时器、积分表、任务签活动内容:A.场景模仿类:1.你在寝室床上玩电脑,一不小心电脑摔下去了,然后……2.你和旧情人在咖啡厅相遇了,然后.......3.考试时你正在抄小抄,而恰好这个时候老师走过来,站在你旁边看着你,然后........4.你走在路上,突然发现地上有一百元钱,然后……5.早上买包子发现老板多找了钱,然后……B.歌星模仿类(唱歌):1、周杰伦2、梁静茹3、费玉清4、王力宏5、林俊杰C.表情动作类:1、狂笑,狂哭,哭笑不得2、伤心,高兴,悲喜交加3、忐忑,惊恐,中彩票4、表演周一到周日不同心情下的表情变化5、尴尬,得瑟,奸诈6、委屈,恍然大悟评分标准:项目效果评分标准表好20~15模仿时表演者是否入戏,有角色的感觉,使观众觉得有吸引力-21- 演一般14~9不好8~0印象分好5~4结合演员的各方面的综合表现一般4~3不好3~0(6)搭讪90秒活动目的:在活动进行到最后环节,我们开始呼应我们交友的主题,通过之前一系列的的游戏,大家彼此都有了一定的了解,交朋友也不想只局限在自己的队伍之间,大家一定想认识更多有趣的人,让我们得交友非诚勿扰吧。时间:90秒参加人员:所有的参赛人员工作人员:待定(范佳齐负责)游戏所需物资:桌椅(财资部负责)游戏规则:1.我们在文华广场附近地区摆好桌椅,由参加活动的人员自行选择是坐着等待别人过来搭讪,还是积极主动地打开自己的心门,跟别人搭讪。给1分钟左右的时间他们考虑。所有人坐定后,选择主动搭讪的人可以走动选择自己想要认识的人,坐在其对面与他/她聊天,选择等待的人可以坐在我们摆放的桌椅那里,等待别人过来搭讪。每次过程大概持续90~120秒,然后进行下一轮,主动者可以选择下一个目标(当然也可以选择同一目标继续聊)依次循环,直到环节结束,谈的来的可以互相留下联系方式。2.现场如果有人害羞可以请朋友帮忙搭讪,也可以写小纸条请我们工作人员代为传递。注意事项:1.主动的人少,导致有很多人傻坐在那尴尬,我们事先可以安排一些干事在本环节中进行中和,起到一个带头作用。2.主动的人多,出现换的时候混乱的情况,事先多安排几个人分区域计时和维持秩序。3.桌椅要准备充足,以防到时不够坐。4.桌椅之间的距离要适中,确保旁边的人不会听到他们的对话,以免被听到后难为情。(三)活动后期1.由会长团为获胜队伍颁发优胜奖,给其他队伍颁发鼓励奖恩,合影留念。-21- 2.主持人宣布活动取得圆满成功,并说结束语3.欢送嘉宾离场4.心协理事留下清场5.桌子、椅子、帐篷、音响设备等由借来的本人归还,以免造成混乱或不清楚六、活动要求:七个活动环环相扣,前面活动做完成果同步展出,同时为后续活动做宣传造势,各协会举办活动期间互相帮助资源共享,合力做好此次活动。七、突发事件预案:1、体育运动和表演中如有受伤,及时送医急救,并准备候补人员接替工作。2、在比赛提问环节现场可能会比较乱,围场的工作人员必须要做好这个工作,控制纪律。八、整体预算:活动分项预算。附件1:活动分项预算表序号项目数量单价金额备注1宣传单20000.15300活动宣传2海报纸28384活动宣传3横幅1450700活动宣传4喷绘一幅1100100活动宣传5彩带354140现场布置6彩绳10550现场布置7胶带(大)14342现场布置8马克笔14456现场布置9气球1410140现场布置-21- 10计分泡沫板33090活动需要11硬纸片50150活动需要12词语小卡片2000.1530活动需要13报名表1000.15150活动需要14邀请函502100活动需要15记分表1000.1515活动需要16守望星空报纸10000.1100活动需要17钥匙扣31030活动需要18小盆栽5210活动需要19证书509450活动奖励20奖状505250活动奖励21奖品(本子)705350活动奖励22工作人员值班表100.151.5人员安排23水1515225活动需要24点钞券2000.1200活动需要25书签0.25010活动需要26卡贴13030活动需要27写真305150活动需要28魔术道具1600600活动需要28英语话剧租服装640240活动需要合计4700签字:-21-'